Loops y one-shots en tracks de cliente
Para la mayoría de tracks comerciales los loops son válidos con términos de licencia, pero reventa y condiciones de label cambian por plataforma.
Stems y tracks derivados
Si entregas stems al cliente, define si puede reutilizarlos en otros proyectos. Derechos claros evitan conflictos futuros.
Sync y dueños de contenido
En cine, anuncios y juegos indica quién posee publishing y master rights. Nada de sync sale sin chain of title escrito.
Contratos y pruebas
Incluye territorio, duración, derechos por plataforma y exclusividad. Guarda versiones firmadas en carpeta estructurada.
Comparativa
| Elemento | Sample Pack | Track Personalizado | Sync |
|---|---|---|---|
| Lanzamiento comercial | Permitido solo por términos del pack | Normalmente incluido en contrato | Necesita contrato |
| Stems al cliente | Depende del proveedor | Generalmente por negociación | Permitido si se especifica |
| Derechos de reventa | Normalmente restringidos | No, salvo transferencia | No, requiere aprobación de sync |
Plan de acción
- Step 1: Crea un template de licencia principal.
- Step 2: Escribe derechos para loops, stems y masters por separado.
- Step 3: Firma contratos antes de publicar.
- Step 4: Lleva logs de derechos y timestamps.
- Step 5: Revisa cada 6 meses según cambios legales.
Descarga checklists y plantillas de derechos de samples.
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Preguntas frecuentes
- ¿Puedo usar loops IA en tracks comerciales?
- Generalmente sí, si el proveedor concede derechos comerciales. Verifica límites por licencia.
- ¿El cliente posee stems por defecto?
- No, solo si lo transfieres explícitamente en contrato.
- ¿Puedo vender el mismo loop dos veces?
- Sí salvo que el contrato o la licencia del creador lo prohíba.
- ¿Cómo manejo licencias regionales?
- Especifica territorio en contrato para que distribución sepa dónde hay derechos.
- ¿Qué diferencia mechanical vs master rights?
- Mechanical es la reproducción de la composición; master es propiedad y uso de la grabación.